Майнкрафт 1.22: Возможные нововведения и изменения
Крупные обновления Minecraft выходят не так часто, на данный момент периодичность раз в год. Релиз следующего обновления 1.22 запланирован на первую половину 2025 года, но на сегодняшний день не представлен грядущий контент, игроки лишь могут догадываться, что ожидается в игре. В этой статье вы узнаете лишь о возможных нововведениях, не факт, что контент точно будет в грядущей версии. Вы узнаете об изменении Эндер-мира, о новых существ, растениях.
Информация может отличаться от конечной версии 1.22, это лишь возможный контет грядущего обновления.
Содержание:
3 Новые способы добычи еды и сельскохозяйственные культуры
4 Больше профессий для мирных жителей
5 Изменения для «Древнего города»
7 Новые доспехи и соответствующие улучшения
8 Оптимизация игры, повышение производительности
Изменение Эндер-мира
Край – очень популярное и востребованное измерение в игре Майнкрафт, которое дает возможность сразиться с драконом, найти элитры, шалкеров, но здесь до сих пор ощущается «пустота», так как большая часть биомов – «голые», и кроме городов Края здесь особо ничего нет. Хотелось бы видеть серьезные изменения и переработку всего измерения, чтобы игроки чаще осуществляли сюда перемещения, а не только единожды для поиска элитр и убийства дракона. Возможно, мы увидим переработку существующих структур, новых мобов и даже локации для исследования!
Разработчики Mojang давно не уделяли должного внимания Краю, и если они добавят какие-то интересные биомы, связанные еще с новыми мобами, предметами, то у игроков появится дополнительный стимул перемещаться в Край и изучать разные локации и данжи.
Мирные мобы
Разработчики Mojang теперь проводят трансляцию Minecraft Live 2 раза в год, но при этом отменили голосование за мобов, поэтому остается лишь гадать, кого именно добавят в игру. В версии 1.22, возможно, появится какой-нибудь мирный моб, который будет помогать игроку, особенно после прошлых обновлений, когда для собак добавили возможность надевать броню. Большая часть игроков, как правило, осуществляет свои походы по данжам и разным биомам в одиночку, и чтобы составить ему компанию, появляется все больше возможностей для приручения мобов.
Здесь можно лишь порассуждать, кого мы можем увидеть в Minecraft 1.22. Как вы помните, в 1.21.4 был добавлен «Скрипун», и убить его нельзя, просто ударяя по нему. Но если у игрока бы появился какой-то дружелюбный моб, который бы помогал ему, то геймплей бы сильно разнообразился. Представьте себе, если бы можно было приручить уникального голема, и он бы постоянно следовал за вами?
Новые способы добычи еды и сельскохозяйственные культуры
С каждым обновлением Minecraft появляется много интересных и уникальных биомов, где мы можем собирать разные виды руды, блоки, видеть какие-то новые типы деревьев, структуры. Однако разработчики совсем забыли про растительность, новые виды культур, растений, которые напрямую влияют на развитие фермерства. Быть может, в версии Minecraft 1.22 все-таки появятся какие-то новые виды культур, которые позволят нам собирать разные овощи, фрукты.
Также хотелось бы увидеть и развитие в плане готовки еды. У нас есть печи нескольких типов, но для игры Minecraft уже давно существуют сотни модов, добавляющие сковородки, разные виды посуды, приспособления, десятки вариантов еды. И если в Minecraft 1.22 появится хотя бы несколько новых видов пищи, то это уже будет серьезным обновлением для данной ниши.
Больше профессий для мирных жителей
Расширяется список биомов, локаций, однако мирные жители в деревнях все также продолжают торговать тем, что было 5 лет назад! Пора бы поменять ассортимент, не так ли? И здесь разработчикам Mojang тоже можно было бы пересмотреть свой подход к игре. Например, мирные жители вполне могли бы продавать какие-то уникальные предметы для походов в Нижний мир, Край, древние города (этот данж до сих пор остается актуальным, но не особо пользуется спросом, так как контента здесь мало).
Мирные NPC в деревнях могли бы продавать нам больше строительных блоков, какие-то уникальные предметы и артефакты, новые виды карт, а если разработчики Mojang добавят еще и профессии отдельные, то это сильно превознесет данную версию.
Изменения для «Древнего города»
Еще в версии 1.19 появились «Древние города», однако о них не так много информации до сих пор, хотя это довольно-таки большая структура по сравнению со всеми остальными существующими в игре, и разработчикам стоило бы более детально раскрыть подробности: кто создал такие структуры, откуда они появились, в чем основной смысл. В центре города мы можем активировать портал, и если бы он перекидывал игрока в новое измерение, то это было очень круто. Остается надеяться, что разработчики в Minecraft 1.22 что-то похожее преподнесут.
Новый транспорт
Игрок может передвигаться на элитрах, лодках, вагонетках, некоторых животных «верхом». Но разработчикам Mojang пора бы добавить какие-то новые виды транспорта. Например, какой-нибудь дирижабль, дельтаплан, воздушный шар, подобие кареты. Последний вариант предполагает постоянное взаимодействие с другими животными, например, лошадьми, мулами, ослами.
Здесь можно долго рассуждать, какие виды транспорта могут добавить в Minecraft 1.22 или других версиях, но в любом случае нам дадут хотя бы какие-то подсказки в будущем.
Новые доспехи и соответствующие улучшения
В недавних обновлениях игры разработчики добавили множество изменений в доспехи, игрок их может улучшать при помощи специальных шаблонов, которые при этом ещё и изменяют внешний вид, выражая свою индивидуальность. Конечно, это очень хорошо, но вам не кажется, что выбор брони не особо велик, хотя в игре доступны разнообразные ингредиенты, из которых можно было крафтить доспехи, например, медь. Возможно, в крупном обновлении 1.22 разработчики добавят новые виды брони и другие улучшения для доспех. Медь в игре не имеет широкого использования, ожидаем это улучшение, чтобы создавать стандартный набор инструментов и брони из этого ресурса!
Оптимизация игры, повышение производительности
Minecraft: Java Edition даже на мощных компьютерах может выдавать небольшое количество FPS и лагать, а если игрок устанавливает шейдеры и сторонние моды, иной раз играть вообще невозможно. И вся проблема не в конфигурации ПК, а оптимизации, как самой игры, так и возможностях Java-платформы. Игрокам зачастую приходится устанавливать OptiFine, Sodium и прочие моды в свою сборку, чтобы оптимизировать игру и спокойно добавлять сторонние моды. Остается лишь надеяться, что разработчики Mojang для 1.22 «завезут» оптимизацию и будут продолжать это делать в каждой версии.
Ссылки на скачивание
Версия 1.22 недоступна! Новейшая версия 1.21.4
Прошлые версии:
Комментарии